   R YES OUI NO NON PLEASE_WAIT ATTENDEZ, S'IL VOUS PLAÎT CONTINUE 	CONTINUER NEW NOUVEAU JEU OK OK ON ON OFF OFF MENU MENU 	GAME_OVER 	GAME OVER 
SCORE_DONE SCORE COST PRIX: TOTAL TOTAL YOU_LOST VOUS AVEZ PERDU  TOTAL_SC SCORE TOTAL MONEY_LOST1 TU AS PERDU 
MONEY_WIN1 
TU AS GAGNÉ  	CONF_MENU MENU ? 
PRESS_TO_CONT APPUYEZ POUR CONTINUER ENABLE_MUSIC ALLUMER LA MUSIQUE? INSTRUCTIONS INSTRUCTIONS ABOUT 	À PROPOS OPTIONS PARAMÈTRES QUIT ARRÊTER REALLY_QUIT QUITTER LE JEU ? PLAY JOUER RESTART RECOMMENCER MUSIC MUSIQUE RESUME 	REPRENDRE INSTRUCTIONS_KEYUÀ la batte : Appuyez et maintenez appuyé 5, puis relâchez lorsque la balle est dans le rectangle de frappe. Si vous relâchez lorsque la balle n'est pas dans le rectangle, votre batteur aura une prise. Plus la frappe est proche du cercle cible, mieux c'est. Maintenez 8 puis relâchez pour essayer de réaliser un homerun. Lorsque vous frappez la balle dans le cercle cible, vous aurez la possibilité de réaliser un homerun. Coureurs : Appuyez sur les touches 1 à 4 pour renvoyer un coureur à sa position de départ  si aucun autre coureur n'est en train de courir vers la même base. En tant que lanceur : Appuyez sur 5 pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous voulez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Lancez la balle dans le cercle qui se trouve dans le rectangle vert pour éliminer votre adversaire. Sur le terrain : Appuyez sur la touche correspondant au numéro du joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Quand il attrape la balle, appuyez sur le numéro du joueur auquel vous souhaitez la lancer. Attraper la balle : Quand l'occasion se présente, appuyez sur 5  lorsque la balle se trouve exactement sur le cercle pour la saisir au vol. INSTRUCTIONS_TOUCHTouchez les icônes du menu pour réaliser l'action correspondante. À la batte : Touchez et maintenez appuyé, puis relâchez lorsque la balle est dans le rectangle de frappe. Si vous relâchez lorsque la balle n'est pas dans le rectangle, votre batteur aura une prise. Les frappes plus précises entraînent de meilleures frappes. Si vous avez l'occasion de réaliser un homerun, touchez puis relâchez lorsque la balle est au centre du cercle. Coureurs : Touchez tous vos coureurs pour commencer à les faire courir. Touchez à nouveau le coureur en danger pour le renvoyer à sa position de départ – touchez un coureur pour le renvoyer à sa position de départ - si aucun autre coureur n'est en train de courir vers la même base. En tant que lanceur : Touchez pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous voulez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Lancez la balle dans le cercle qui se trouve dans le rectangle vert pour éliminer votre adversaire. Sur le terrain : Touchez le joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Quand il attrape la balle, touchez le joueur auquel vous souhaitez la lancer. Attraper la balle : Quand l'occasion se présente, touchez la balle lorsqu'elle se trouve exactement sur le cercle pour la saisir au vol.  
PAUSE_MENU PAUSE DIFF_1 FACILE DIFF_2 MOYEN DIFF_3 	DIFFICILE 
DIFFICULTY DIFFICULTÉ OVERS NOMBRE D'OVERS EX MATCH AMICAL WC TOURNOI CHT CHOISISSEZ VOTRE ÉQUIPE  SIDE CHOISISSEZ UN CAMP S1 FACE S2 PILE TOSS JETEZ LA PIÈCE T1 VOUS AVEZ GAGNÉ T2 VOUS AVEZ PERDU R1 BATTE R2 LANCER PICK_R CHOISISSEZ LA POSITION CONT_K %Appuyez sur une touche pour continuer CONT_T Touchez l'écran pour continuer EI MANCHE TERMINÉE EO 
OVER TERMINÉ MO 
MATCH OVER SO DÉBUT DU SUPER-OVER TIE 	MATCH NUL 	BALLS_ABB BALLES M_6 BALLE SUIVANTE WIN WINNER OPP 
ADVERSAIRE ITM_DIF DIFFICULTÉ ITM_INN MANCHES ITM_OP OPPOSANT ITM_PL JOUEUR HINT_1Appuyez et maintenez appuyé « 5 », puis relâchez lorsque la balle est dans le rectangle de frappe. Si vous relâchez lorsque la balle n'est pas dans le rectangle, votre batteur aura une prise. Plus la frappe est proche du cercle cible, mieux c'est. Maintenez « 8 » puis relâchez pour essayer de réaliser un homerun. Lorsque vous frappez la balle dans le cercle cible, vous aurez la possibilité de réaliser un homerun. HINT_2 7Appuyez sur 5 lorsque la balle est au centre du cercle. HINT_3 Appuyez sur les touches 1 à 4 pour sélectionner un coureur que vous souhaitez renvoyer à sa position de départ, s'il n'y a aucun autre coureur en train de courir vers la même base. HINT_4Appuyez sur 5 pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous voulez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Lancez la balle dans le cercle qui se trouve dans le rectangle vert pour éliminer votre adversaire. HINT_5 Appuyez sur la touche correspondant au numéro du joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Quand il attrape la balle, appuyez sur la touche correspondant au numéro du joueur auquel vous souhaitez la lancer. HINT_6 XAppuyez sur 5 lorsque la balle se trouve exactement sur le cercle pour la saisir au vol. HINT_1_TTouchez et maintenez appuyé, puis relâchez lorsque la balle est dans le rectangle de frappe. Si vous relâchez lorsque la balle n'est pas dans le rectangle, votre batteur aura une prise. Plus la frappe est proche du cercle cible, mieux c'est. Balayez l'écran vers le bas, maintenez appuyé puis relâchez pour essayer de réaliser un homerun. Lorsque vous frappez la balle dans le cercle cible, vous aurez la possibilité de réaliser un homerun. HINT_2_T ATouchez puis relâchez lorsque la balle est au centre du cercle.  HINT_3_T'Touchez pour que tous vos coureurs commencent à courir. Touchez à nouveau le coureur en danger pour le renvoyer à sa position de départ – touchez un coureur si vous souhaitez qu'il retourne à sa position de départ – s'il n'y a aucun autre coureur en train de courir vers la même base. HINT_4_TTouchez pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous voulez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Lancez la balle dans le cercle qui se trouve dans le rectangle vert pour éliminer votre adversaire. HINT_5_T Touchez le joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Quand il attrape la balle, touchez le joueur auquel vous souhaitez la lancer.  HINT_6_T RTouchez lorsque la balle se trouve exactement sur le cercle pour la saisir au vol. MSS_1 BALLE MSS_2 PRISE  MSS_3 BASE SUR BALLES  MSS_4 HOMERUN MSS_5 À LA BATTE MSS_6 	FIELDING 