b3dis=b3_0.png;b3_2.png;b3_3.png
b3app=b3_3.png;b3_2.png;b3_0.png
iskra=b9_0.png;b9_1.png;b9_2.png;b9_3.png
exit=exit0.png;exit0.png;exit0.png;exit0.png;exit1.png;exit1.png;exit1.png;exit1.png;exit0.png;exit0.png;exit0.png;exit0.png
small=r_s1.png;r_s2.png
desmall=r_s2.png;r_s1.png
bigger=r_t0.png;r_t1.png;r_t2.png
debigger=r_t2.png;r_t1.png;r_t0.png
armed=r_a0.png;r_a1.png;r_a2.png
dearmed=r_a2.png;r_a1.png;r_a0.png
turbo=r_d0.png;r_d1.png
deturbo=r_d1.png;r_d0.png
flames=flames1.png_mr;flames2.png_mr
flames2=flames2.png;flames1.png
ballFire=ballFire0.png
ballFireSmall=ballFireSmall0.png
ballFireBig=ballFireBig0.png;ballFireBig1.png
detonation=b8_detonation0.png;b8_detonation1.png
gilzLeft1=g_2.png;g_1.png;g_0.png
gilzRight1=g_2.png_mr;g_1.png_mr;g_0.png_mr
Clue=rg3.png;rg1.png
monst1=monsters0.png;monsters1.png
monst2=monster2_0.png;monster2_1.png;monster2_0.png_dn;monster2_1.png_dn;monster2_0.png_mr;monster2_1.png_mr;monster2_0.png_up;monster2_0.png_up
monst0=monster3_0.png;monster3_1.png;monster3_2.png
