 G OK Sair Menu Opções Começar 
Recomeçar 	Continuar Ajuda Sobre Nível Próximo Idioma Português (BP) Sair Voltar Selec. Mudar Cont. Som 
Vibração 
Uma jogada Lig. Des. Sim Não Versão Salvos Salvar Recorde Apagar Limpar Recorde? 
carregando... Pontuação Sem recordes 	Bloqueado Baixo Méd Alta 
Salvar Autom. Jogador %Sair do jogo e voltar a tela inicial? 
Mais jogos XPara mais jogos da Disney, visite o portal da sua operador! Quer ir agora para o portal?       Ativar som?               Sair e fechar o jogo? ZNão utilize a vista de paisagem, pois a aplicação poderá não funcionar corretamente.  Limpar Jogada Dificuldade Fácil Difícil Mapa Pausa Enviar Música Efeitos Volume Jogo Rápido 	Intervalo   Tem certeza? Q Cordas Vegetais ADurante as 2 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. 
Amarras Vivas ADurante as 3 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. Planta Guerreira ]Invoca uma planta guerreira. Nas 2 próximas rodadas, você pode atacar os oponentes com ela. Tremor de terra .Afeta os oponentes em todo o campo de batalha. 	Terremoto .Afeta os oponentes em todo o campo de batalha. Amarras ADurante as 2 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. 
Invocar Gnomo QInvoca um Gnomo. Nas 2 próximas rodadas, você pode atacar os oponentes com ele. Bola de fogo %Reduz a confiança do personagem-alvo Anel de fogo ADurante as 2 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. 
Sopro de fogo &Reduz a confiança do personagem-alvo. Elemental de fogo ]Invoca um elemental de fogo. Nas 2 próximas rodadas, você pode atacar os oponentes com ele. Coluna de água %Reduz a confiança do personagem-alvo Chuva .Afeta os oponentes em todo o campo de batalha. 
Bola de água ADurante as 2 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. Elemental de água ^Invoca um elemental de água. Nas 2 próximas rodadas, você pode atacar os oponentes com ele. Canção de Ninar DDeixa os oponentes tontos - por 2 rodadas, eles não podem se mexer. Sorte O próximo oponente a lançar um feitiço joga uma moeda. Se der cara, o feitiço falha. Se der coroa, o que é mais difícil de acontecer, o feitiço dobra de força. Força Dupla TNa rodada atual ou seguinte, um feitiço aleatório da sua equipe duplica de força. 
Tempestade .Afeta os oponentes em todo o campo de batalha. Amarras Mentais ADurante as 2 próximas rodadas, os oponentes não podem se mexer. Azar LUm feitiço aleatório da equipe oponente é rebatido contra quem o lançou. Domínio do Tempo jQuando lançado, o jogador pode executar 3 ações, em vez de 2, com cada personagem até o fim da rodada. Poder Acumulado 5Por 3 rodadas, os seus feitiços causam +50% de dano. Aceleração MA habilidade de movimento do personagem escolhido dobra até o fim da rodada. 
Pés Grudados [Nas 3 próximas rodadas, a habilidade de movimento do personagem escolhido cai pela metade. Sugar Cristais N/A Contrafeitiço Repele qualquer feitiço. Defesa Contra fogo Repele feitiços de fogo. Defesa Contra água Repele feitiços de água. Desintegrar Repele feitiços sólidos. Tiro pela Culatra )Rebate um feitiço contra quem o lançou. CRISTAL DE 10 MANA Soma 10 pontos ao seu mana. CRISTAL DE 20 MANA Soma 20 pontos ao seu mana. CRISTAL DE 30 MANA Soma 30 pontos ao seu mana. CRISTAL DE 40 MANA Soma 40 pontos ao seu mana. CRISTAL DA CONFIANÇA %Aumenta a confiança do grupo em 20%. CRISTAL DA FORÇA "Feitiços causam mais 50% de dano. CRISTAL DO CONHECIMENTO *Você pode usar mais feitiços em batalha. CRISTAL DO PODER FUm dos seus personagens pode lançar um feitiço adicional por rodada. CRISTAL DA VELOCIDADE 5A habilidade de movimento do personagem aumenta em 1. wTodos os feitiços de longo alcance podem ser lançados apenas uma vez por rodada e por apenas um membro de sua equipe. # Mickey Mouse Pateta Pato Donald Minnie Mouse 	Margarida 	Clarabela Maga Patalógika Mancha Negra 
Bafo-de-Onça 
Metralha 1 
Metralha 2 
Metralha 3 Metralha Invisível Neraja Garma 
Homem-Rato Planta Guerreira Inseto Elemental do fogo Elemental da água Gnomo Planta Juiz Nereus Vendedor Terra|dos Ratos Grande Angra Palácio Verde Montanhas do Sopro|do Dragão Planícies de Magma Caer Vanair Reino|dos Grifos Castelo|dos Druidas Terra das Árvores Castelo das Presas  Mana Dano Alcance Alvo 
Confiança 	Duração 	Feitiços Cristais de mana Cristais especiais Cristais não-usados Cristais do vendedor 
Seus cristais :É bom ver você de novo. Tenho algo que você vai adorar. tVocê não escolheu nenhum feitiço para a próxima batalha. A linha na parte de cima da tela não pode ficar vazia. Valor Cajado Capa Botas 	Movimento Seu mana Novo membro da equipe &Feitiços de fogo causam +20% de dano. (Feitiços de planta causam +20% de dano. 'Feitiços sólidos custam -20% de mana. 'Feitiços de água custam -20% de mana. -Feitiços de distração causam +20% de dano. Bônus casas 
 	Feitiços Mover-se Esperar 
Informações Fim da rodada: Área total lança 
Você perdeu. 
Você venceu. Atacar 	História 	Controles Recursos  <Quer jogar de novo? Todos os jogos salvos serão excluídos! Você adquiriu: Fique de olho nesses feitiços Quebra-Cabeça Novo item adquirido: Quer jogar esta fase de novo? 8Ainda há um item por aqui. Quer continuar procurando-o? aUse um feitiço para abrir um baú. Tome o cuidado de mirar com precisão no buraco da fechadura. Quer tentar de novo? 	Novo jogo A busca terminou. "Passe o telefone para o jogador $. O jogador $ ganhou a batalha. PRECIONE UMA TECLA 2 O status do seu oponente está no canto inferior direito da tela. Sua tarefa é reduzir sua confiança a 0, atacando-o com seus feitiços. Fique de olho no seu nível de confiança! Se a confiança do seu personagem cair para 0, ele fugirá da batalha. Se você ficar sem personagens, perderá a batalha. ^Mickey vai começar. Escolha a opção "Mover-se" no menu para levá-lo para perto do inimigo. Você pode ver a distância até a qual Mickey pode se mover. Escolha o quadrado com um alvo verde para chegar mais perto do inimigo. \Você está longe demais do inimigo para usar sua Bola de fogo. Por isso, escolha "Esperar". Agora é a vez do seu oponente. kSeu oponente só pode atacar quando estiver em um quadrado vizinho. Ele também vai escolher por "Esperar". RA primeira rodada terminou. Você pode ver as estatísticas ao fim de cada rodada. ZSeu oponente agora está perto o bastante para ser atacado. Primeiro, escolha "Feitiços". pQuando o cursor estiver sobre um feitiço, você verá sua descrição. Agora escolha o feitiço "Bola de fogo". nSeu oponente agora está ao alcance de sua Bola de fogo. Mantenha o cursor sobre ele e pressione Disparar (5). +Você reduziu a confiança do seu oponente. CAgora, se afaste do seu oponente para ficar longe dos seus ataques. cUsar feitiços consome seu mana. Para recarregá-lo, escolha "Esperar", em vez de usar um feitiço. FPrimeiro, se afaste do seu oponente para ficar longe dos seus ataques. Agora, escolha "Esperar". AParabéns! Você terminou o tutorial. Derrote seu oponente agora! Há mais oponentes nesta fase. Ao escolher qual você quer acertar com um feitiço, pressione 0 para alternar o cursor entre um e outro. Bafo-de-Onça tem um feitiço Coluna de água, com alcance de 3 quadrados. Imobilize-o, usando seu novo feitiço Cordas Vegetais, e ataque-o, usando a Bola de fogo a 4 quadrados de distância para evitar seus ataques. PSua equipe agora tem dois membros! Pressione 0 para mudar de Mickey para Pateta. Cada personagem tem sua vez. Primeiro você escolhe um personagem, depois será o oponente, depois, você de novo. Um personagem que tenha executado qualquer ação durante a rodada não poderá se mover até a próxima rodada. Você adquiriu um feitiço Terremoto, que vai afetar os oponentes em todo o campo de batalha. Mas tenha cuidado, porque um feitiço de área total gasta muito mana. Você deve ter notado os cadeados que aparecem sobre cada personagem quando termina sua vez. Isso quer dizer que eles não podem se mexer até a próxima rodada. A sua equipe e a do oponente têm cadeados diferentes. %Agora, o primeiro oponente vai jogar. Para bloquear o feitiço do oponente, você pode usar a Defesa Contra água. Se você tiver sucesso, seu oponente perderá metade do dano que causaria à sua confiança caso não o bloqueasse. tCuidado! Quem usar o Contrafeitiço não poderá usar nenhum outro feitiço durante a rodada. Planeje com atenção. (Agora, seu segundo personagem vai jogar. gEsta é a tela de Cristais. Você pode gerenciar todos os cristais que queira usar na próxima batalha. A linha de baixo contém cristais novos. Selecione um feitiço novo usando o Direcional. Pressione Disparar (5) para mover o cristal para o espaço certo. Você pode guardá-lo, selecionando-o na linha de cima. PSe a linha ficar cheia, você poderá trocar um cristal novo por outro da linha. gEsta é a tela de Inventário. Aqui você pode equipar seus personagens com os novos itens encontrados. Escolha um personagem usando Cima/Baixo (2/8), depois escolha o espaço certo (capa, cajado ou botas) com Esquerda/Direita (4/6). dPara equipar o personagem com um item correspondente da fila de itens não usados, use Disparar (5). EUsar Disparar (5) de novo exclui o item ou o troca por outro da fila. O inimigo está usando um feitiço de Chuva. Ele afeta sua equipe em todo o campo de batalha. No entanto, ele custa muito mana ao seu usuário.Para cancelar a escolha de um personagem, pressione a tecla Direita. Então, você pode mover o cursor para ver toda a tela e pressionar a tecla Direita mais uma vez para exibir um minimapa. Você também pode exibir as barras dos personagens pressionando *. Mova as peças vizinhas até um espaço vazio para resolver o quebra-cabeça. Quando todas as peças estiverem no lugar certo para formar a figura, você conseguirá um novo e poderoso item. Para cima (2) ou Direita (6) para selecionar o próximo nível, para Baixo (8) ou Esquerda (4) para selecionar o anterior. Aperta Fogo (5) para entrar. Você pode trocar seus cristais pelos do Vendedor. Primeiro, escolha um dos seus cristais da linha de cima e, depois, escolha um cristal ou cristais do mesmo valor da linha de baixo. Você pode ver o valor de cada cristal em sua descrição. Quando você colocar cristais do mesmo valor que os do Vendedor no meio da tela, a transação estará concluída. >Você ganhou um novo feitiço capaz de amarrar seus oponentes. )Primeiramente, aproxime-se de um inimigo. *Em seguida, selecione a opção "Aguardar" O oponente possui apenas um feitiço Coluna de água, que tem um alcance de 3 casas. Ele está a quatro casas de distância, então terá de aguardar. :Selecione o feitiço Cordas Vegetais e amarre seu inimigo. gAssim, ele não poderá se aproximar para usar seu feitiço. Ele terá de aguardar por mais uma rodada. HPermaneça a 4 casas de distância e ataque o inimigo com Bolas de fogo. ~Você não pode usar as Cordas Vegetais nesta rodada porque feitiços de planta não afetam inimigos do gênero planta e fogo. yVocê não pode usar feitiços de planta e fogo nesta rodada porque esses feitiços não afetam inimigos do gênero fogo. rVocê não pode usar feitiços de água nesta rodada porque esses feitiços não afetam inimigos do gênero água. h Nossa história começa em uma tranqüila vila na Terra dos Ratos, onde um jovem aprendiz de mago chamado Mickey não faz idéia da grande aventura que o aguarda. VMickey! Suas plantas estão atacando os camponeses! Detenha-as com suas bolas de fogo! @Ah, não! Desculpe, Mestre Nereus! Vou cuidar delas agora mesmo. AAAH! 
NÃÃÃOO! Aaah! ,Bom trabalho, mas ainda sobraram duas delas! @Estou indo para Bukara, Mickey. Preciso ir à Grande Biblioteca. @enquanto eu estiver fora, você deve proteger o cristal da vila. .Não se preocupe, Mestre Nereus. Deixa comigo! ,Cha cha, Mikeji, ty amatere, beru si krystal Ei! Devolva isso! 0Não é muito bom como guardião, não é, rato? _Há! Mesmo assim você não pegou o cristal. Encontre-me na Grande Angra, se o quiser de volta. bEle deixou este cristal quando foi embora. Não é o que ele roubou da vila. Preciso recuperá-lo! Ei, Pateta! Que houve? ZSocorro, Mickey! Os homens-rato estão me atacando! Estão protegendo um cristal estranho! %Conseguimos, Pateta! Estão recuando! HPrecisamos deter os homens-rato. Senão, vão continuar nos perseguindo. QVeja, o cristal que eles deixaram é de mana! Ele nos dá mais 10 pontos de mana. FMe dê o cristal! Você não dominou seu poder, portanto ele é nosso! 7Eu já disse a você... meus feitiços saem com atraso. Vamos ajudar você, Donald. 	Vencemos! Precisamos vencer a batalha! -Por que eles queriam tanto o cristal, Donald? yNão soube? Vai haver um grande torneio. Quem ganhar todos os cristais poderá combiná-los para remontar a Grande Coroa. .A lendária Grande Coroa que foi despedaçada? IIsso! Agora vamos ao castelo. As regras do torneio serão reveladas hoje. HHa, quer entrar no torneio, rato? Primeiro, vai ter que passar por nós! `Acho que não precisamos lutar com eles. Nós três só precisamos chegar à entrada do castelo. :Entramos! Vamos, os juízes estão explicando as regras... 7Temos que tentar de novo! Precisamos entrar no castelo. No grande torneio, cada equipe enfrentará outra em pelejas. Quando uma equipe conquistar pontos suficientes ou cumprir uma tarefa, ela ganhará um cristal da equipe oponente. Deve haver três magos em cada time. A maioria de vocês já se inscreveu. Se mais alguém quiser se inscrever, que faça isso agora. É sua última chance. <Queremos nos inscrever. Nosso time se chama MAGOS DE MICKEY. Ótimo! Agora, preparem-se para sua primeira peleja. Ela acontecerá aqui no castelo, e seu oponente será a equipe Sorte Negra! Ótimo! Agora, preparem-se para sua primeira peleja. Ela acontecerá aqui no castelo, e seu oponente será a equipe Sorte Negra! ECerto, você venceu. Leve este cristal. Seu feitiço é de Terremoto. 6Perdemos! Temos que dar um dos nossos cristais a eles! ZPreparem-se para a próxima batalha. Ela acontecerá daqui a três dias no Palácio Verde. =Ei, você aí. Está caçando cristais, não é? Quer trocar? UEstou indo para a Grande Angra. Pode me encontrar lá, se quiser fazer outras trocas. Aqui no Palácio Verde você terá de passar pelo labirinto mais rápido que seus oponentes. Se chegar à frente, você ganhará um cristal de mana, além daquele tomado de seu oponente. LNa primeira rodada, os Magos de Mickey vão enfrentar a equipe Banho de Lua! Oi, rapazes! Margarida, Minnie e Clarabela?! 5Não vamos usar nenhum feitiço que faça mal a elas! HVocês foram espetaculares! Aqui está, um cristal da Sorte para vocês. 6Perdemos! Temos que dar um dos nossos cristais a elas! Mestre Nereus! Que aconteceu?! >Mickey, você precisa me encontrar! Estou preso em um vulcão. YO Mancha Negra não está aqui. Ah! Estamos sendo atacados por quatro elementais de fogo! jTemos o dever de servir a quem nos derrotar. Leve este cristal. Pode nos invocar quando precisar de ajuda. OPrecisamos vencer esta batalha. É o único jeito de encontrar o Mestre Nereus. UO Mancha Negra não está aqui. Ah! Estamos sendo atacados por 3 elementais de água! AVocê nos derrotou. Leve este cristal. Não precisamos mais dele. OPrecisamos vencer esta batalha. É o único jeito de encontrar o Mestre Nereus. [Mestre Nereus, não encontramos você em nenhum vulcão conhecido. Você tem alguma idéia? Descubra o que a equipe Sorte Negra está tramando. Ela deve ter alguma ligação com o Mancha Negra. Os nomes são parecidos... XPrimeiro, você deve ir ao Caer Vanair. Não esqueça que sua próxima peleja será lá. INesta rodada, os Magos de Mickey competirão contra a equipe Sorte Negra. AOs Magos de Mickey venceram! Sorte Negra, dê seu cristal a eles. 6Perdemos! Temos que dar um dos nossos cristais a eles! ;Foi demais, rapazes! Parece que vocês vencerão o torneio. .Você nos vê vencendo em sua bola de cristal? JClarabela, pode nos ajudar? Sabe onde está Bafo-de-Onça e a equipe dele? rSim, eu os vejo na bola de cristal. Estão em uma vila no Reino dos Grifos. Eles causaram uma seca em toda a vila. Isso não vai ser fácil. Dois de nós precisam ficar perto dos dois poços, enquanto o terceiro deve chegar ao cristal da Chuva nas fronteiras da vila. Só então poderemos lançar o feitiço. Conseguimos! Está chovendo! $Temos que voltar e vencer a batalha. {Prometi ao pessoal da vila ajudá-los com chuva se precisarem de novo. Eles nos deram o cristal da Chuva e outro da Força. lTeve sorte desta vez, rato. Espere até lutarmos com você no torneio. Nosso mestre pode vir esmagar vocês. gA próxima peleja será no Castelo dos Druidas. Os Magos de Mickey enfrentarão a equipe Fogo do Magma. fA próxima peleja será no Castelo dos Druidas. Os Magos de Mickey enfrentarão a equipe Banho de Lua. 1Você nos derrotou. O cristal é seu por direito. 6Perdemos! Temos que dar um dos nossos cristais a eles! bMestre Nereus, Bafo-de-Onça nos disse que o Mancha Negra virá no dia da nossa peleja no torneio. \Sério? Isso não é nada bom. Vou tentar me libertar para ajudar você quando ele aparecer. qEnquanto isso, vá até a Terra das Árvores. Diz a lenda que há cristais escondidos em algum lugar na floresta. YPrecisamos fazer uma rápida busca pois depois temos que continuar na terra das árvores. NÓtimo! Temos os feitiços de que precisamos para a batalha com a Sorte Negra. 0Ah, não! Não encontramos nenhum feitiço novo. 6Mickey! Clarabela tem uma coisa importante para dizer! A bola de cristal me disse! O Mancha Negra estará na peleja. Depois de sete rodadas, ele usará um feitiço que removerá todos os cristais dos seus cajados. Se ele conseguir, poderá remontar a Grande Coroa! Tome este feitiço Tiro pela Culatra, Mickey. Use-o quando ele lançar o feitiço Sugar Cristais. É a única maneira de repeli-lo. Os cristais irão para o seu cajado, e a Coroa ficará com você. =Hahá! A Grande Coroa é minha! Agora posso governar o mundo. Argh! LHahá! Com sua prisão, ninguém pode me impedir de remontar a Grande Coroa! 1Vamos acabar com isso! Seus cristais serão meus! É o que você pensa. Eba! Remontei a Grande Coroa! CVocê é um grande mago, Mickey. A Grande Coroa é sua por direito. Você foi emboscado no caminho. Falta alguém. Você encontrou um cristal. jVocê encontrou um item. Você pode se equipar com ele em seu inventário na tela do mapa (tecla direita). 8Diz a lenda que há um item poderoso escondido por aqui. Parabéns! Você encontrou! 1Você precisa ser mais rápido da próxima vez... DHá uma neblina espessa que reduz sua visibilidade e sua velocidade. Fique de olho na ampulheta no canto superior direito da tela. Se você não encontrar o item antes de toda a areia escoar, terá de ir embora e continuar sua missão. :É bom ver você de novo. Tenho algo que você vai adorar. QHá um item poderoso escondido por aqui. Siga o caminho marrom para encontrá-lo. 2A Grande Coroa despedaçada deve ser remontada. A equipe que vencer o grande torneio de magia conquistará todos os cristais necessários para remontar a Coroa. A equipe Magos de Mickey, formada pelos iniciantes Mickey, Donald e Pateta, também se inscreveu no torneio.| | Enquanto isso, Nereus, tutor de magia de Mickey, foi capturado e aprisionado por seu rival, o maligno Mancha Negra, que quer remontar a Grande Coroa para dominar o mundo. Por isso, nos intervalos entre as pelejas, os Magos de Mickey devem encontrar um jeito de libertar o mestre de Mickey.  \Menu|Tecla Esquerda ou Disparar (5) - confirma|Tecla direita - volta à instrução anterior   Mapa da missão|Tecla Esquerda - pausa|Direcional (4,6,2,8) - alterna entre as localizações|Disparar (5) - seleciona a localização ETecla de menu direita - ecrã de Inventário e de Cristais (Difícil)  Diálogos|Tecla Esquerda - pausa|Disparar (5) - rola o texto para baixo quando a mensagem está fora do pergaminho, continua para a mensagem seguinte ao fim da mensagem atual|Tecla Direita - pula o diálogo| |Batalha|Esquerda, Direita, Cima, Baixo (4,6,2,8) para mover o cursor pelo campo de batalha|Disparar (5) para selecionar um personagem ou um alvo|Tecla Direita - volta à tela anterior 0ou exibe o mapa quando não há tela para voltarTecla Esquerda - pausa|0 - alterna entre os personagens ou alvos ativos|* - exibe as minibarras sobre as cabeças dos personagens| |Menu de Batalha|Cima, Baixo (2,8) para navegar entre os itens|Disparar (5) ou Tecla Esquerda para selecionar um item|Tecla Direita - tela anterior 8Esta barra representa a confiança do personagem. Quando o personagem é atingido por um feitiço inimigo ou o seu próprio feitiço é rebatido por um contrafeitiço sua confiança cai. Quando a confiança cai para 0, o personagem foge da batalha. Se todos os membros da equipe fogem da batalha, a equipe perde.Esta barra representa a quantidade de energia mágica (mana) do personagem. Cada feitiço requer certa quantidade de mana para ser lançado com sucesso. O mana é consumido por cada feitiço lançado; quando houver menos mana do que o necessário para um feitiço, ele não poderá ser lançado. O mana pode ser recarregado ao escolher a ação "Esperar" em vez de lançar um feitiço. Estes ícones representam bônus especiais que os personagens podem ter. Significa que um feitiço correspondente causa mais dano ou gasta menos mana quando lançado pelo personagem. Uma bola de fogo representa bônus em feitiços de fogo; uma gota de água, para feitiços de água; uma folha verde, para feitiços de plantas; uma faísca, para feitiços abstratos; e um escudo, para feitiços sólidos. Disney's Wizards|© Disney 2008|Disney Mobile Games Studio|Todos os direitos reservados.|Para obter mais suporte, visite |www.disney.com.br| |PRODUÇÃO|MATEJ PRELL| |DIREÇÃO DE ARTE|MARVIN HILL| |GERÊNCIA DE PROJETO|JANA KULHANKOVA| |DESIGN DO JOGO|MARTIN KOLACEK| |PROGRAMAÇÃO|MILAN MALEK| |DESIGN DE FASES|MIREK DYTKO|JAKUB HOLOVSKY| |GRÁFICOS|JAN PAZDERA|KAREL TRAVNICEK| |MÚSICA|DAN HOFRICHTER| |GERÊNCIA DE CQ|ALES BEHAL|MIDORI GÖBBEL| |EQUIPE DE CQ|AURÉLIEN STETTNER|DMITRIJ MALYSEV|JAN BOZDECH|JAN HAVRANEK|JIRI PROKS|FRANTISEK NOVAK|STEPAN BRANKA|DAVID REHOR|PAVEL BLAHA|SAMER ALWAN|KAREL KOSCHIN|MANUEL KUCK|DANIELA ZILIC|PHILIPP ROEDER|ROBIN REZEK|FLORIAN GIBIS|SANNA PAMPINELLA|VERONIKA BOZINGOVA| |