 2 Start 	Možnosti 
Statistiky Návod Autoři Ukončit VS cpu 
VS hráč  Začátečník 
Normální Expert Černá Bílá 	Čeština Ano Ne Obnov Zvuk Vibrace Jazyk Vyber Zapnuto Vypnuto Slabě 	Středně Silně Hlavní menu 'Ukončit hru a zpět do hlavního menu? Vyhrál jsi Prohrál jsi Vynechávám tah. Odehrané hry  Výhry vs prohry Nejlepší skóre Průměrné skóre Vítězství v řadě Obtížnost Soupeř Barva Zpět Remíza OK Verze Menu 
Nahrávám... Remízy čekejte prosím Změň 4Ani jeden hráč nemůže odehrát tah. Hra končí. vyhrál  Are you sure you want to Quit?  Ovládání: Kjoystick nahoru, dolů, doleva, doprava nebo klávesy 2, 4, 6, 8 = navigace 5 / joystick akce = potvrdit  
Instrukce:Othello je klasickou deskovou hrou pro dva hráče, kde každý hráč má kameny jedné barvy. Soupeři střídavě po jednom pokládají na desku kameny. Každý kámen musí být položen tak, aby se dotýkal libovolně dlouhé řady soupeřových kamenů, přičemž té se už z opačné strany jeden kámen aktivního hráče dotýká. Ohraničená řada poté změní barvu ve prospěch zajímajícího hráče. Řadu lze zajmout jen tehdy, kdy je složená čistě ze soupeřových kamenů a uprostřed ní ani mezi jejími konci a kameny zajímajícího hráče nejsou mezery. Hráč musí vždy vykonat zajímající tah, pokud tak nemůže udělat, přichází o tah. Na druhou stranu, pokud položením kamene zajme více řad současně v různých směrech, všechny varianty jsou platné a všechny zajaté kameny změní barvu. V momentě, kdy už žádný hráč nemá možnost tahu, hra končí a vítězem je ten hráč, který má na desce více kamenů.  3D Othello Deluxe (C)ANJAR/PALBOX (C)BANDAI/Living Mobile Vyvinula Living Mobile 2005 Všechna práva vyhrazena. 1Další podporu naleznete na www.livingmobile.net