 3 OK Konec Menu 	Možnosti Start Restart Pokračovat 
Nápověda 
O aplikaci Hráč Turnaj Jazyk 	Čeština Ukončit Zpět Vybrat Změnit Obnovit Zvuk Vibrace 	Prázdné Zapnuto Vypnuto Ano Ne Verze 	Uložené Uložit Skóre Vymazat Skutečně smazat skóre? 
Nahrávám... Skóre Žádné skóre 	Uzamčeno Slabě 	Středně Silně Autom. uložení Čas 'Ukončit hru a zpět do hlavního menu? Úroveň     	Nová hra Nejlepší skóre BPokud budeš pokračovat, aktuální pozice ve hře bude ztracena! 
Zapnout zvuk? "Pokračuj stisknutím 5 nebo akce.   
Ukončit hru?  Minihry     Strkej a tahej  ]Měla jsem nádherný sen. Uviděla jsem jediného pravého muže, kterého kdy budu milovat! $Co byl zač? Pověz mi, jak vypadal! (Byl to princ, tak hezký a statečný... EAle ne, obraz se ztrácí! Kéž bych tu tvář nikdy nezapomněla... "Kamarádi! Pojďme Giselle pomoci! TPostavme sochu prince a Giselle nikdy nezapomene na muže, kterého uviděla ve snu! 9Poohlédnu se po předmětech, které budeme potřebovat!   OVyřeš hlavolam, abys odkryl předmět, který potřebuješ! Hodně štěstí!     Díky, Pipe! :Půjdu najít další díl, abychom mohli sochu dokončit! 5Díky, Pipe! Díky, mí zvířátkovští přátelé! ?Socha prince je tak krásná! Vypadá přesně jako v mém snu! WMožná se s ním někdy setkám. Jsem zvědavá, jaká dobrodružství mě čekají... Gratuluji! Dokončil jsi hru! 
               Podaří-li se Pipovi s Králíčkem nechat zmizet větší skupinky nebo hned několik skupinek za sebou, získají vyšší skóre!Pip s Králíčkem musí seřadit stejné symboly vedle sebe. Skupinky stejných symbolů zmizí a naplní horní ukazatel. Pip s Králíčkem vyhrají, když je ukazatel plný. Pip posouvá řady symbolů doleva klávesou (4) a doprava klávesou (6). Králíček posouvá sloupce symbolů nahoru klávesou (2) a dolů klávesou (8). Klávesa (5) přepíná mezi Pipem a Králíčkem.          gVyřeš hlavolam tím, že k sobě dáváš objekty stejného typu a naplníš tak ukazatel okouzlení. [Díky Pipovi posouváš řady. Použij (4) a (6) pro pohyb vybrané řady doleva a doprava. fDíky Králíčkovi posouváš sloupce. Použij (2) a (8) pro pohyb vybraného sloupce nahoru a dolů. 8Použij (5) pro přepínání mezi Pipem a Králíčkem. )   Kouzelná romance   © Disney 2007   Všechna práva vyhrazena. 0Pro další podporu navštiv disneymobile.go.com     Disney Mobile Studios 
Tým Praha   	Producent Jan Herodes   Správa projektu 
Jiří Soukup   
Návrh hry  Martin Koláček, Patrik Höschl   Program 
Michael Roman   Grafika =Jan Pazdera, Tomáš Pekárek, Václav Jakubek, Pavel Konfrst   Návrh úrovní Jakub Holovský   Zvuk Dan Hofrichter   Manažer kontroly kvality Aleš Běhal Midori Göbbel   Tým kontroly kvality Miroslav Dytko Robin Rezek Veronika Bóžingová