[game]
Spustit hru
Více her
Možnosti
Nápověda
O aplikaci
Autoři
Odeslat

Ukončit
Gratuluji!
Konec hry
Vše dokončeno!
Zvuk
Vibrace
Hlasitost
Jazyk:
Chceš aktivovat zvuk?
Jsi si jistý, že chceš přejít do menu?
Určitě chceš skončit hru?
Zasuň prosím telefon do výchozí polohy, abys mohl pokračovat ve hře!
Nahrávám...
Vyber úroveň
Hlavní menu
Úroveň:
Skóre:
Pauza
Obnovit
Zpáteční teleport
Hraj!
Nástroje
Opičí kniha
Ocenění
Profily
Nový profil
Zruš profil
Tvoje jméno
Tvoje ikona
Styl zvuku
Hudba
Zvukové efekty
Obtížnost
Nováček
Profík
Neznámé místo
Uzamčeno
Hologram
Džungle
Pláž
Kaňon
Sněhové království
Měsíc
Simulace džungle
Hoď si mincí
Pocit výšek
Spletitá džungle
Hukot řeky
Plážová lekce
Krásnozem
Průvan
V pískovém stylu
Dobrácká zátoka
Opičárna
Pouštní dezert
Rock ve spirále
Kamenný úder
Horský hřeben
Sněhová bouře
Ledové kostky
Tlustý led
Fajn ledík
Zimní běžec
Buď vítán
Měsíční duna
Popelavá cesta
Továrna X
Podlé zúčtování
Časová síť
Kyj divobij
Opičí radar
Vodní síť
Prak
Kouzelná rána
Zapnout
Tvoje ikona
Další info
Hudbu nebo efekty?
Jakou obtížnost chceš nastavit?
Opravdu chceš profil smazat?
Uč se...
Opice na souši chytíš, zasáhneš-li je tímto nástrojem. Na chytání opic ve vodě dostaneš v režimu nováčka jiný nástroj. Časová síť zvládá automaticky útok v rozsahu 360°. V režimu profesionála útočí směrem, kterým se díváš.
Úderem tohoto nástroje omráčíš opice a zabiješ nepřátele. Lze jej použít pouze na souši, nikoliv ve vodě.  V režimu nováčka provedeš kyjem automaticky útok v rozsahu 360°. V režimu profesionála útočí směrem, kterým se díváš.
Tento nástroj ti pomůže odhalit, kde se opice v úrovni skrývají. Po zapnutí nástroj potřebuje 3 sekundy na nalezení další opice v úrovni, ať na souši nebo ve vodě. Jakmile opici zaměří, Spikův komunikátor zobrazí, jak opice vypadá, a uvede další informace o ní, jako je jméno a slogan.
Zasáhneš-li opici tímto nástrojem, chytíš ji. Používá se na rozdíl od časové sítě automaticky, když je Spike v režimu plavání. Lze jej použít pouze v režimu normálního útoku.
Prak je dalekonosná zbraň, která při zásahu omráčí opice a zabije nepřátele. Lze jej použít pouze v režimu normálního útoku. Útok prakem provedeš stiskem levé funkční klávesy nebo klávesy #. Projektil vylétne směrem, kterým se Spike dívá v okamžiku provedení útoku. Projektil letí ve směru, kterým byl vystřelen. Prakem lze zasáhnout pouze opice nebo nepřátele nacházející se ve stejné výšce jako Spike.
Kouzelná rána je zbraň středního dosahu, která při zásahu omráčí opice a zabije nepřátele. Lze ji použít pouze v režimu směrového útoku, kdy má větší dosah než kyj divobij. Nelze ji použít opakovaně rychle po sobě, funguje s určitou prodlevou.
Nástroje
Úroveň
Vítejte!
Profil
Chceš přejít do další úrovně, nebo budeš pokračovat ve hře?
Další úroveň
Pokračovat ve hře
Obsah nápovědy
Neznámý
Získáno v:
[entitlements_novice]
Chyť opici.
Chyť alespoň jednu opici.
Pochytej všechny.
Pochytej všechny opice v úrovni.
Objev tajemství.
Otevři dveře nalezeným klíčem.
Chechtáčky ke mně.
Nasbírej 150 mincí.
Jak přežít.
Při průchodu džunglí neztrať ani jeden život.
[entitlements_pro]
Posbírej nástroje
Získej všechny nástroje.
Pochytej úplně všechny
Chyť úplně všechny opice.
Objev všechno
Najdi a otevři všechny tajné dveře.
Oživlé chechtáčky
Nasbírej 800 mincí.
Jak přežije mistr
Dokud nebude Specter poražen, neztrať ani jeden život.
[cutscenes_prof]
Ahoj, Spiku, jak se ti vede?||Obávám se, že přináším nepříjemné zprávy. Právě jsem dokončil práce na nové verzi přílbového skeneru! Zachytil jsem řadu nových signálů přileb v různých částech světa!||Vím, že jsi porazil Spectera a všechny opice jsou zase zpátky, ale Specter zřejmě vyrobil ve své vlastní továrně zcela nové přílby. Mám obavu, že se bude snažit znovu vybudovat opičí armádu! Momentálně se mi nedaří zjistit, kde tu továrnu má, protože údaje a výsledky z přílbového skeneru, které jsem získal, si protiřečí. Na odstranění problému pracuji.||Ještě že máš dost odvahy na to, abys jeho opice zastavil a nakonec se postavil i jemu. Než se vydáš na lov, musíš v laboratoři vyzkoušet můj nový vynález, "Holo-Room". V téhle místnosti můžeš nacvičit a vyzkoušet své dovednosti s hlavními nástroji a ve známém prostředí.
Vítej v mé nové, téměř dokončené holografické místnosti. Se zobrazováním některých objektů má ještě určité potíže, ale můžeš si alespoň procvičit své schopnosti a zdokonalit se v zacházení s hlavním nástrojem. Mimochodem, nápovědu k nástroji, který momentálně používáš, najdeš v pauze na svém komunikátoru. Tak si to užij.
Výborně, Spiku, výcvik jsi zvládl a pochytal jsi většinu opic, takže se můžeš vydat na opravdovou výpravu! Cestou se s tebou budu dorozumívat komunikátorem. Teď tě teleportuji do džungle, odkud mám spoustu signálů činnosti přileb. Hodně štěstí, Spiku, spoléhám na tebe!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Výborně, Spiku, pochytal jsi tam všechny opice, které bylo třeba dostat. Můžeme se přesunout na další místo!
Blahopřeji, pochytal jsi tam všechny opice!
No teda, Spiku! Neměl bys se svým životem takhle hazardovat. Teď tě budu muset přenést znovu do minulosti. Přispěješ mi na úhradu příštího účtu za elektřinu?
Po nelítostném souboji s ochrankou Specter odletěl. Snažil se uniknout s pomocí svého teleportačního zařízení a sám se přemístil na jižní pól. Spike našel klíč ke Specterově banánové lodi, spustil motory a zamířil k Zemi.
Po dvouhodinové cestě dosedl na pevninu poblíž profesorovy laboratoře. Spike, Natsumi, profesor a všichni jejich přátelé oslavili vítězství spoustou kakaa a sušenek. Svět je konečně opět zachráněný!
Výborně, Spiku. Odvedl jsi tam kus poctivé práce, ale čeká na tebe další. Jsi připraven na vstup do dalšího světa? Tak vyrážíme...
[cutscenes_natsumi]
Výborně, Spiku. Teď jsi připraven na další oblast!
Dobrá práce, Spiku. Jsi opravdu prohnaný a chytrý lovec opic!
Udělal jsi na mě dojem, Spiku. Pochytal jsi spoustu těch šílených opic!
Neuvěřitelná práce, Spiku. Ty jsi opravdu ten pravý, kdo může tenhle úkol splnit!
Máš mé uznání, Spiku. Jestli budeš takhle pokračovat dál, budeme mít brzy dost opic na to, abychom mohli někde jinde vytvořit celou jejich planetu.
Opravdu parádní, Spiku. Po hodinách lovu opic si dej pauzu a nepřejez se přitom čokoládovými tyčinkami. Bude ti stačit pár sušenek.
Neuvěřitelné, Spiku. Dostal jsi zpátky opravdu hodně opic. Myslím, že pro ně budu moci brzo objednat větší klec.
Blahopřeji, Spiku. Po těch dlouhých loveckých výpravách se musíš každý den dostatečně vyspat! A pamatuj si: než jdeš do postele, nedávej si kávu.
Parádní podívaná, Spiku. A nezapomínej si občas dobít baterie v mobilu, ach, tedy, mám na mysli tvůj komunikátor.
[hints]
<PRO>Můj časostroj je právě nastavený na $L. Obávám se, že tě momentálně nemohu dostat do jiných částí $W. Ostatně... tady ještě nějaká práce zbyla, ne?
<PRO>Ahoj, Spiku, tady je opičí radar, který ti pomůže při hledání opic. Po zapnutí mu trvá 3 sekundy, než najde opici, která je k tobě momentálně nejblíž. Jakmile opici zachytí, ukáže se ti na komunikátoru. Tak vzhůru za objevy, Spiku! A pamatuj si: podrobnější popis nástrojů najdeš v pauze.
<PRO>Ahoj, Spiku, na tomhle prosluněném místě musíš něco posunout a pochytat opice ve vodě svojí vodní sítí. Používá se na rozdíl od časové sítě automaticky, jakmile vlezeš do vody. Tak hezkou cákanou, Spiku! A pamatuj si: podrobnější popis nástrojů najdeš v nabídce pozastavené hry.
<PRO>Ahoj, Spiku! Dostal jsi ten nástroj, který jsem ti poslal, ten slavný prak? Je to dalekonosná zbraň, která při zásahu omráčí opice a zabije nepřátele. Dobrý lov, Spiku! A pamatuj si: podrobnější popis nástrojů najdeš v nabídce pozastavené hry.
<PRO>Je nejvyšší čas, abys zkusil nejmocnější nástroj, kouzelnou ránu.  Je to zbraň středního dosahu, funguje na větší vzdálenost než ostatní nástroje a při zásahu omračuje opice a zabíjí nepřátele. Ať se ti daří, Spiku! A pamatuj si: podrobnější popis nástrojů najdeš v nabídce pozastavené hry.
<SPE>Já tě sleduji, Spiku. Mě a moji opičí armádu už znovu neporazíš! Jsem na nepřístupném místě, mě najít nedokážeš. Chachacha!
<SPE>To nebylo špatné, Spiku, objevil jsi mě. A co teď chceš dělat s těmi mizernými nástroji? Nemáš nejmenší šanci mě zastavit. Mé věrné gorily tě zastaví jednou provždy! Raději se vzdej dřív, než skončíš jako velká křupavá sušenka. Muchacha, muchachacha, muchachacha!
<NAT>Aby ses dostal na zdánlivě nepřístupná, tajná místa, musíš najít patřičný vchod. Dveře tě zavedou, kam je třeba, ale otevřít je musíš klíčem. Pozor na to, že dveře a klíč se mohou nacházet v jiných částech světa...
<NAT>Budeš-li se chtít dostat na některá tajná místa, budeš potřebovat správný klíč. Hledej na neobvyklých místech – právě tam je můžeš najít.
<PRO>Ahoj, Spiku – je dobře, že tu jsi. Kdykoliv narazíš na stejnou ikonu jako před chvílí, nastartuje se ti komunikátor a já nebo Natsumi se s tebou podělíme o užitečné informace. Tyhle ikony použij vždy, když na ně narazíš. Tak pokračuj a hodně štěstí!
<NAT>Ahoj, Spiku, pohybovat se můžeš směrovými tlačítky nebo klávesami 2, 4, 6, 8. Když se přiblížíš k malému převýšení, automaticky vyskočíš.
<PRO>Když stiskneš tlačítko činnosti, klávesy "5" nebo "9", zapne se tvoje časová síť. Je to tvůj nejmocnější nástroj, kterým chytáš opice a teleportuješ je zpátky do mé laboratoře.
<NAT>Stiskem levého navigačního tlačítka nebo klávesy "#" máchneš kyjem divobijem, Spiku. Kyj omráčí opice a zlikviduje nepřátele.
<NAT>Rád sbíráš penízky, je to tak? A život navíc za každých 100 mincí, to zní jako lákavá nabídka.
<NAT>Spiku, tvůj ukazatel zdravotního stavu vypadá jako kulaté sušenky v levé horní části obrazovky. Dávej si pozor, zejména pokud ti sušenky docházejí!
<NAT>Mezi nesenými nástroji přepínáš klávesami 1 a 3. Vybraný nástroj použiješ stiskem levého navigačního tlačítka nebo "#". Nemáš zatím nic jiného než kyj divobij? Tak měj chvilku strpení a profesor ti nějaký pošle...
<NAT>Jestlipak víš, že kyj divobij umožňuje provést mocný útok v rozsahu 360°? Zkus kyjem několikrát švihnout. Když to nebude fungovat, bude nejspíš potřeba švih správně načasovat...
<NAT>Některé opice umějí šplhat po stromech a ukrývat se v jejich korunách. Sleduj šustění listů a dávej pozor na padající kokosové ořechy, to se nahoře nejspíš skrývá nějaká opice. Opici sundáš zpátky na zem tak, že do stromu udeříš kyjem divobijem.
<NAT>Na určitá místa bude potřeba doplavat. Až budeš ve vodě, pohybuj se směrovými klávesami.
<PRO>Vodní síť můžeš použít, jakmile se dostaneš do vody. Plav směrovými klávesami. Stiskem tlačítka činnosti, klávesami "5" nebo "9" vymrštíš vodní síť. Pak budeš moci chytat opice i ve vodě. Vyzkoušej si to!
<NAT>Všiml sis toho pobřeží? Na takový břeh se těžko dostává a obtížně se tudy leze z vody. Vystoupit se na něj dá jen tehdy, budeš-li se pohybovat velice opatrně!
<PRO>Před nedávnem jsem zjistil, jaký význam mají kontrolky na opičích hlavách! Modrá: odpočinek, žlutá: na pozoru, červená: vyburcovaná.
<NAT>Jakmile si tě opice všimnou, kontrolky na jejich přilbách se rozsvítí červeně. Když k tomu dojde, opice zcela přijdou o rozum... takže pozor na ně!
<NAT>Dávej pozor na větší převýšení. Když spadneš, přijdeš o sušenku.
<NAT>V této krajině jsou některé povrchy zmrzlé. Dávej pozor, jinak na nich uklouzneš a nebudeš se moci zastavit.
<PRO>Jsi v pořádku, Spiku? Teleport na Měsíc byl opravdu velmi dlouhý. Doufám, že všechny tvé molekuly se usadily na svá místa. Vypadáš dobře, tak to má být. Ty to zvládneš, Spiku!
<NAT>Kvůli změněné gravitaci bude tvůj pohyb po Měsíci s určitými prodlevami. Dávej pozor, kam stoupneš. Specter tam má ty nejschopnější a nejmazanější opice.

<PRO>Spiku, můj skener tvrdí, že Specter se odplížil pryč některým ze svých tajných průchodů! Teď si musíš pospíšit, abychom dostali do mé laboratoře aspoň jeho ochranku. Tak za nimi!
<PRO>Když zatoužíš po odpočinku a budeš chtít úroveň opustit, můžeš z nabídky pozastavené hry vybrat příkaz "Zpáteční teleport". Obdržím tvoji žádost a teleportuji tě zpátky do své laboratoře. Později budeš moci v dobrodružství pokračovat a vyhledat zbývající opice.
[monkeys]
Bibabuzel Ape
Ráda běhá a tančí v kruzích.
Nani Bani
Každý den sežere spoustu banánů.
Pit Patsch
Surová opice, která ráda bije ostatní.
Gaga Dongo
Vylekaná malá opička, která se často schovává.
Pierre
Přátelský pekař, který vydělal jmění svými chutnými rohlíčky.
Ernie
Mistr pokeru, často nosí sluneční brýle.
Ed
Vysoká opice, která často mívá v koutcích úst zbytky jídla.
Jimmy Li
Vaří čínské nudlové polévky pro zbytek své tlupy.
Boun Cy
Obézní, ale zručná opice, která ráda hraje stolní tenis.
Jo Ke
Veselá japonská opička, která má pro své opičí přátele po ruce vždy nějaký vtip.
Mike
Milovník komiksů o Myšákově.
Ferry
Překrásná opičí slečna, která ráda nakupuje.
Johnny
Hraje veselé písničky na svoji jednostrunnou kytaru.
Ronald
Raději hamburgery než banány.
Jack
Opičí chlapák, který má vlastního koně a vůz s jednou koňskou silou.
Yo Ghurt
Přátelský farmář, který žije se svými krávami v horách.
Bubu
Hodně spí, a když se vzbudí, užívá si dlouhou snídani.
Enrico
Veselý klaun s ukrutnou zbraní: nesnesitelným zpěvem.
Pobo
Zábavný bojovník, který nosívá zbraň větší, než je on sám.
Leon
Výborně ovládá karate, tak pozor!
Dina Mite
Divoká opičí slečna, která ráda výbušniny.
James
Zvláštní agent z Jamajky.
Willy
Často velice unavený, přestože má dostatek spánku.
Morta Della
Baculatá opičí slečna, která ráda salámky.
Jim
Celé dny polehává v houpací síti.
Milky Monky
Vznětlivá opice, která ráda banánové koktejly.
DJ Apeggiator
Diskžokej, který hraje super hudbu na talíře.
Daniel
Námořní hlídka, která dává pozor na plavající opice a hledá chaluhy.
Patricia
Danielova přítelkyně s velkýma ušima, která vaří výtečné chaluhy.
Danny
Rád si zaplave v moři.
Tictoc
Sbírá hodinky, ale neumí je používat a nepozná, kolik je hodin.
Moni Torscan
Opičí slečna, která neví, jak pořídit snímek obrazovky.
Ronny
Scénárista hudebního pořadu v opičí TV.
Uta Orang
Přátelská opičí slečna, která plete banánové koše.
Billy Yard
Veselý opičák, který si dá rád v bazénu kulečník se svými přáteli.
Tilt
Rád hraje pinball a nerad prohrává.
Cheech
Milovník zelených rostlin.
Ben
Rád si dá na ulici skořápky, ale schovává se, když se objeví Specterovi poldové.
Archibald
Nepříjemný a samolibý frajer se spoustou peněz po kapsách.
Purzel
Šťastná opice, která často metá kozelce.
Bonzo Gonzales
Velmi silná bojová opice, která si se svým bourákem každý den řádně protahuje svalstvo.
Igor
Prodává nedaleko od řeky čerstvou pitnou vodu.
Tonky Honk
Živá opice, která hraje videohry.
Benito
Často vysedává v korunách stromů a sleduje ostatní opice.
Stony
Dobrodruh, který velmi přesně hází kameny.
Don
Filmový herec, který se chce stát opičím prezidentem.
Bacha Ke
Opravdu nadšená opice, která se považuje za zručného pouličního bojovníka.
Barley
Na svém kole má zabudovaný motor z velké pračky.
Pippi
Opravdu nestoudná opičí slečna, která stále tančí.
Clint
Opičí kovboj, který jezdí na malém oslíkovi.
Al Dente
Prvotřídní italský kuchař, který nejraději vaří na starém motorovém bloku V8.
Speedy
Pašerák na plný úvazek, který rád obchoduje s vozy.
Pancho Sanza
Přátelská opice ze Španělska, kterou proslavily její chutné tortilly.
Kong Garoo
Australská opice, která skáče do velké výšky a neuvěřitelně rychle běhá po kopcích.
Amy Bulance
Zdravotnice pomáhající opicím, které spadnou z kopců.
Jeff
Bydlí ve starém páchnoucím sudu od nafty.
Djengo
Majitel mexické restaurace.
Greg
Vlastní bufet s řeckými specialitami.
Ferra
Fešanda, které se líbí rychlé červené sportovní vozy.
Gustav
Hip-hopová opice, která vyrábí hrací skříně se svým jménem.
Skunky
Smrdutá opice, která nemá ani potuchu o mýdle.
Barny
Opice z doby kamenné, která jezdívá na býložravém dinosaurovi.
Katy
Trochu tupá opice, která si myslí, že Evropa je malá země.
Xaver
Bavorský lidový tanečník, který nosí kožené kalhoty.
Don Key
Nadaný zámečník, který osadil mříže, vyrobil mosty a ukryl klíče.
Brutus
V dobách Říše římské ho našli při cestách časem Specterovy opice.
Gene Ticist
Podivný vědec, který by chtěl vypěstovat rovné banány.
Buzi
Nebezpečná opice, která má ráda kameny a střelné zbraně.
Barry Cade
Prostinká opice, která se považuje za vynálezce pouličních barikád.
Woody Forest
Stará, moudrá opice, která žije v klidu a míru v korunách stromů.
Purzel
Veselá opice, která často metá kozelce.
Marty de Party
Organizátor velkých opičích hudebních oslav pod širým nebem.
Clementine
Přátelský orangutan, provozovatel prádelny.
Robert
Zpěvák porostlý srstí, který zpívá své písně všem opičím babičkám.
Nerdy
Vynálezce bezdrátového síťového kabelu, který se snažil odposlouchávat komunikátory.
Hilde
Bojovná opičí slečna, kterou by mohlo být nebezpečné potkat v noci.
Jaypeg
Návrhář, kterému vděčí Specter za svůj styl.
Tiff
Jaypegova sestra, která pomáhá Jaypegovi s marketingovými kampaněmi pro Spectera.
Hanky
Poněkud usoplená opice, která hraje fotbal.
Snorre
Opice z časů Vikingů.
Puck
Hraje hokej s golfovou holí a pozor, mohla by jít po tobě.
Superape
Považuje se za superhrdinu.
Bruno
Velmi dobrý boxer, který chce bojovat proti Punchymu.
Bud
Silný, dosud neporažený zápasník.
Blanco
Často se snaží platit nekrytými šeky.
Lukas
Ví, kde je kladivo.
Hairy
Opičí kadeřník s vlastním salónem.
Jerry
Miluje Mary.
Mary
Miluje Jerryho.
Platano
Na velkém poli pěstuje banány pro ostatní opice.
Derwan
Přírodovědec, který si myslí, že se opice vyvinuly z lidí.
Walter

Knut Knackattack
První astroopice Specterovy měsíční mise.
Kile Apestrong
Vysvětluje nevysvětlitelné jevy a nerozumné opice věří, že má pravdu.
Gordo
Postavil vesmírnou loď s prskavkovým pohonem.
Gringo Bongo
Na svůj syntetizátor hraje opičí hudbu.
Fasci Nating
Vulkánská astroopice, jejíž létající talíř kvůli technické závadě havaroval na Zemi.
Lex Icon
Inteligentní opice s velice dobrou pamětí, která toho ví spoustu o krátkých opičích dějinách.
Giacomo
Televizní hlasatel na Specterově opičím TV kanálu.
Dura
Inteligentní opičí slečna, vynálezce výkonné baterie pro opičí přilby.
Loki
Začal stavět vlastní kosmickou loď, aby našel planetu opic.
Bombi
Prvotřídní kuchař, který připravuje skvostné pochoutky na Specterově měsíční základně.
Simon
Inteligentní opice, jedna ze Specterových nejschopnějších vědeckých kapacit.
Scott
Kosmický technik sloužící na Specterově banánové lodi.
Locus
Má prazvláštní minulost a kdysi ho prý asimilovali neurvalí ufoni.
Spacey
Postavil slavnou banánovou loď.
Quin
Pilot vesmírné lodi, který chce prozkoumat vesmír.
Roger
Sleduje staré vědeckofantastické seriály.
Beamy
Inteligentní opice, která postavila teleportační zařízení fungující podobně jako profesorův časostroj.
Tonki
Dělník v továrně na přilby u výrobního pásu.
Scott
Kosmický technik sloužící na Specterově banánové lodi.
Albrecht
Velice inteligentní opice, Specterovi pomáhá s plánováním, buduje jeho vesmírné lodi a měsíční základnu.
Helmy
Inteligentní technik, který přepracoval původní profesorovu přilbu.
Nagnag
Bláznivá opice, která se považuje za zlého robota z budoucnosti.
Punchy
Věrná, dobře boxující opice, která při souboji rozdává tvrdé údery.
Kong Fu
Čínská opice, která leccos zná o bojových uměních.
Bazo Oka
Podsaditá opice, ochranka měsíční továrny.
Badscha Boom
Specterův tělesný strážce, velice houževnatý bojovník.
Carlos Crunchpunch
Specterova nebezpečná gorila z ochranky, která nevynechá jediný den v posilovně.
Cheep
Miluje každého ptáčka na světě.
Ference
Řemeslník, který postavil oplocení.
[cmd]
Menu
OK
Zpět
Doleva
Doprava
Ano
Ne
Hlavní Menu
Znovu
Další
Pokrač.
Změnit
Uložit
Vymazat
Dále
Obsah
Další
[help_topic]
Příběh
Ovládání
Opice a nepřátelé
Obtížnosti
Předměty
Opičí kniha
Ocenění
[help]
Příběh||Minulé díly: Specter, kdysi prohnaný opičák z opičí dráhy, objevil, že profesorův vynález, Špičková přilba, může být výborným pomocníkem v jeho kariéře. Když vypustil své opičí přátele z klecí, použil profesorův časostroj, aby ovládl svět. Spike, profesorův skvělý pomocník a přítel, přispěchal na pomoc, cestoval v čase a vracel opice zpátky domů.||Svět byl zachráněn... ale ne nadlouho! Specter se vrátil a Spike se bude muset znovu zasadit o spásu světa!
Ovládání||Pohyb: Směrové klávesy nebo klávesy 2, 4, 6, 8 pohybují se Spikem po zemi nebo ve vodě příslušným směrem.||Časová / vodní síť: akční klávesa, klávesy 5 nebo 9. Časová síť je Spikovým hlavním nástrojem na souši, vodní síť pak ve vodě.||Použití zvoleného nástroje: levá funkční klávesa nebo klávesa # uvádějí vybraný nástroj do činnosti.||Výměna nástroje: klávesou 1 a 3 se mění právě zvolený nástroj. Seznam dostupných nástrojů posouvá klávesa 1 vlevo a klávesa 3 vpravo.
Opice a nepřátelé||Ve hře narazíš na spousty opic a celou řadu nepřátel. Tvým cílem je pochytat všechny opice, ovšem pozor: ty se jen tak chytit nedají! Budou se vzpírat a budou dělat vše, jen aby unikly tvé časové síti. Zvlášť pečlivě se rozhlížej po stromech: opice rády na stromy šplhají a skrývají se v jejich korunách. Úderem kyje divobije do stromu je setřeseš dolů na zem!||Dávej pozor na nepřátele, kteří ti budou ztrpčovat život. Jejich útok nelze podcenit a v případě jejich úspěchu přicházíš o sušenku. Udeř je kyjem divobijem a stanou se z nich mince nebo sušenky.
Obtížnost||Nováček: V režimu nováčka provedeš útok v rozsahu 360°, jakmile použiješ časovou síť nebo některý z ostatních nástrojů. V tomto režimu je chytání opic jednodušší.||Profesionál: V režimu profesionála provedeš jedním stiskem útok směrem, kterým se díváš. Chytání opic je v tomto režimu obtížnější.
Předměty||Mince: V každé úrovni můžeš najít a sbírat mince. Jakmile jich nasbíráš 100, přibude ti život. Na mince se po zásahu proměňují někteří nepřátelé.||Sušenky: Sušenky jsou Spikovou životodárnou energií. Na sušenky narazíš v každé úrovni. Na sušenky se po zásahu proměňují někteří nepřátelé.||Krabice sušenek: Krabice sušenek může obsahovat až 5 sušenek. Když Spike zasáhne krabici sušenek, jedna ze sušenek se z ní uvolní.
Opičí kniha||Prostřednictvím opičí knihy můžeš sledovat, kam ses ve hře dostal. Podívej se znovu na všechny opice, které jsi v jednotlivých úrovních pochytal, a zjisti, kolik ti jich uniklo. U každé chycené opice najdeš její jméno a slogan.
Ocenění||Za splnění určitých zvláštních úkolů ti do opičí knihy přibudou ocenění. Začátečníci se budou snažit získat ocenění pro nováčky splněním dobře vysvětlených úkolů. Zkušení hráči se mohou pokusit získat profesionální ocenění, u kterých znají předem jen jejich označení. Budou muset zjistit, co splnění úkolu vlastně obnáší.
[about]
Ape Escape M|Verze: ~||(C) 2008 Sony Computer Entertainment Inc.|(C) Living Mobile GmbH|Všechna práva vyhrazena.||Další informace získáte na adrese:|http://home.disney.co.|uk/mobile||
Producent:|Benjamin Broll|Thomas Garanin||Návrh hry a úrovní:|Jan Beckert||Programátor:|Xavier Palau|Hiroshi Tomioka||Aleš Běhal|Midori Göbbel||QA tým:|Aurélien Stettner|Jan Havránek|Dmitrij Malyšev|Felix Muckenthaler |Jan Bozděch|František Novák|Karel Koschin|Manuel Kuck|Miroslav Dytko|Philipp Röder|Robin Rezek|Florian Gibis|Sanna Pampinella|Veronika Bóžingová
[demo]
Pořiďte si plnou verzi a zahrajte 25 poutavých úrovní!
Pořiďte si plnou verzi a zahrajte 25 poutavých úrovní!
