KONTYNUUJ$START GRY$NAJLEPSZE WYNIKI$D)WI#K$J#ZYK$O GRZE$WE) WI#CEJ GIER$WYJ(CIE;
WZN}W$NAJLEPSZE WYNIKI$D)WI#K$MENU G^}WNE;
WCZYTYWANIE;
JESTE( PEWIEN? ;
TAK;
NIE;
DZI#KI ZA GRANIE;
NAPRAWD# ZAKO{CZY@?;
NACI(NIJ KLAWISZ;
NACI(NIJ LEWY PRZYCISK PROGRAMOWALNY, ABY KONTYNUOWA@!;
CZY CHCESZ SKASOWA@ OBECNE DANE I ZRESTARTOWA@?;	
;
$;
ZAPOMNIJ O SWYM CI#+ARZE, SKOCZ NAPRZ}D I SKACZ PO CZ%STECZKACH POWIETRZA. NACISKAJ KLAWISZE CYFROWE, BY SKAKA@, NACISKAJ KLAWISZE KIERUNKOWE, BY OSZCZ#DZA@ SW% SI^# FIZYCZN%.$																								
POKONAJ SWEGO PRZECIWNIKA, KORZYSTAJ%C Z JEGO MOCY! RUSZAJ, BY ODZYSKA@ SI^#, I ODBIJAJ KULE OGNISTE DO DEMONA OGNIA. JEDNA WA+NA UWAGA: KULE LAWY SI# NIE ODBIJAJ%. NACISKAJ KLAWISZ 4/W LEWO, BY RUSZY@ W LEWO. NACISKAJ KLAWISZ 6/W PRAWO, BY RUSZY@ W PRAWO. NACISKAJ KLAWISZ 5/OK, BY ODBIJA@ KULE OGNISTE.$
BALANSUJ CIA^EM NA TYLKO DW}CH PALCACH. NACISKAJ KLAWISZ 4/W LEWO, BY PRZECHYLI@ SI# W LEWO. NACISKAJ KLAWISZ 6/W PRAWO, BY PRZECHYLI@ SI# W PRAWO. NACISKAJ KLAWISZ 5/OK, BY UNIKN%@ B^YSKAWICY [KIEDY ZAKO{CZY SI# ODLICZANIE]$
UDERZAJ POJAWIAJ%CYCH SI# PRZECIWNIK}W, NACISKAJ%C ODPOWIADAJ%CE IM KLAWISZE CYFROWE$
ZAPAMI#TAJ CI%G RUCH}W KUNG FU, NACISKAJ KLAWISZE KIERUNKOWE, BY WYBRA@. NACI(NIJ KLAWISZ 5/OK, BY WYBRA@.$
ATAKUJ NAJS^ABSZY PUNKT PRZECIWNIKA CA^% SW% SI^%. NAJPIERW ZNAJD) NAJLEPSZY PUNKT ATAKU I NACI(NIJ KLAWISZ 5/OK, KIEDY WYBIERZESZ, POTEM NACI(NIJ KLAWISZ 5/OK, ABY UDERZY@ KIEDY TWA SI^A OSI%GNIE NAJWY+SZY POZIOM. WYNIK ^%CZNY JEST PO 3 RUNDACH.;
;
/NPUBLISHED BY IN-FUSIO/NDEVELOPED BY SOCO SOFT/NSOCO SOFTWARE CO.LTD/NWWW.SOCOGAME.COM ;	
W^%CZY@ D)WI#K?$G^O(NO(@$D)WI#K$W^.$WY^.; 
WPISZ SWOJE IMI#;
$
$
$
$
$
$
$
$ 
$
$
;	
READY$GO$LEVEL UP$SECOND$FINAL$;
NAJLEPSZY WYNIK$RESTART$WYJ(CIE;		
OJEJ!$JAKO TAKO... $DOBRZE$FAJNIE$DOSKONALE$COMBO;	
POZIOM RO(NIE; 			
;			
TANIEC WA+KI$																					
WIELKI BOSS 1$
SZPON DIAB^A$
WIELKI BOSS 2$
D^UGOWIECZNO(@ +URAWIA$
PI#(@ FURII;		
$																							
$
$
$
$
;		
$
$
$
$
$
$
;	
;			